PlanIT 미니게임 — 점프게임

Project Detail

PlanIT 미니게임 — 점프게임

PlanIT 안에서 즐길 수 있는 모바일 아케이드 점프게임. 캐릭터별 어빌리티와 끝없이 올라가는 플랫폼 구조로 사용자가 짧은 시간에 몰입할 수 있는 미니게임 경험을 제공합니다.

2026.02 - 2026.05Unity 클라이언트 개발 · 게임 시스템 설계

Headline Result

데이터 드리븐 어빌리티 시스템

기간
2026.02 - 2026.05
역할
Unity 클라이언트 개발 · 게임 시스템 설계

결과 지표

  • 데이터 드리븐 어빌리티 시스템
  • 확장 가능한 캐릭터 선택 구조
  • 모바일 세로 화면 최적화

Problem → Solution → Outcome

⚠ PROBLEM

협업 SaaS 사용자가 짧은 휴식 시간에 자연스럽게 머물 수 있는 게이미피케이션 요소가 필요했고, 캐릭터·어빌리티 시스템을 확장 가능하게 설계해야 했습니다.

⚙ SOLUTION4 steps
  1. 1

    캐릭터 선택 시스템과 PhaseThrough/Revive 등 어빌리티를 ScriptableObject 기반 데이터 드리븐 구조로 설계

  2. 2

    끝없이 올라가는 플랫폼 스포너·점프 물리·점수(현재/최고) UI 구현

  3. 3

    Manager·Player·UI 전체 프리팹화로 게임 상태(GameManager·PlatformSpawner) 모듈화 — 1차 일괄 전환은 참조가 얽혀 Revert, 참조 방향(씬→프리팹)을 정리해 단계 재적용

  4. 4

    모바일 시뮬레이터(Note20 Ultra) 기반으로 실제 디바이스 비율 검증

✦ OUTCOME
  • 어빌리티/캐릭터 추가가 데이터 작성만으로 가능한 확장형 구조 확보

  • PlanIT 본체와 분리된 클라이언트 빌드로 협업 SaaS의 게이미피케이션 컴포넌트 확보

기술 스택

Backend

C#

Etc

Unity 6Mobile (Android/iOS)ScriptableObject

Gallery

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