PlanIT 방꾸미기 (Room Customize)

Project Detail

PlanIT 방꾸미기 (Room Customize)

PlanIT 사용자가 자신의 가상 공간을 자유롭게 꾸미며 머무는 시간을 늘리도록 설계한 게이미피케이션 모듈. 가구 배치·테마 변경·아이템 잠금 해제로 SaaS 사용 동기를 만듭니다.

2026.02 - 2026.04프론트엔드 모듈 설계 · 게이미피케이션 UX

Headline Result

데이터 드리븐 가구·테마 카탈로그

기간
2026.02 - 2026.04
역할
프론트엔드 모듈 설계 · 게이미피케이션 UX

결과 지표

  • 데이터 드리븐 가구·테마 카탈로그
  • 행동 보상 기반 잠금 해제 시스템
  • 독립 확장 가능한 모듈 구조

Problem → Solution → Outcome

⚠ PROBLEM

협업 SaaS는 작성·확인 후 곧바로 이탈하는 패턴이 반복되어 재방문·체류 시간이 약했습니다. 가벼운 휴식·자기표현 장치 없이 ‘업무 도구’ 정체성에 머무르는 한계.

⚙ SOLUTION4 steps
  1. 1

    사용자 개인 공간(룸)과 가구 카탈로그를 데이터 드리븐 구조로 설계해 신규 아이템을 데이터 추가만으로 확장

  2. 2

    드래그앤드롭 기반 배치 UI와 미리보기 그리드로 즉각적 인터랙션 피드백 제공

  3. 3

    스크럼 작성·연속 출석 등 행동 보상으로 가구·테마를 잠금 해제하는 게이미피케이션 루프 설계

  4. 4

    PlanIT 본체 라우트와 분리된 모듈 구조로 추후 점프게임처럼 독립 확장 가능

✦ OUTCOME
  • PlanIT 사용자가 작성 이외에 머무를 수 있는 1차 체류 장치 확보

  • 스크럼 보상 → 룸 커스터마이즈 → 재방문으로 이어지는 동기 루프 정립

기술 스택

Frontend

Next.jsTypeScriptTailwind

AI / Data

Drag & Drop

Etc

Zustand
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