
Project Detail
PlanIT 방꾸미기 (Room Customize)
PlanIT 사용자가 자신의 가상 공간을 자유롭게 꾸미며 머무는 시간을 늘리도록 설계한 게이미피케이션 모듈. 가구 배치·테마 변경·아이템 잠금 해제로 SaaS 사용 동기를 만듭니다.
2026.02 - 2026.04프론트엔드 모듈 설계 · 게이미피케이션 UX
Headline Result
데이터 드리븐 가구·테마 카탈로그
- 기간
- 2026.02 - 2026.04
- 역할
- 프론트엔드 모듈 설계 · 게이미피케이션 UX
결과 지표
- 데이터 드리븐 가구·테마 카탈로그
- 행동 보상 기반 잠금 해제 시스템
- 독립 확장 가능한 모듈 구조
Problem → Solution → Outcome
⚠ PROBLEM
협업 SaaS는 작성·확인 후 곧바로 이탈하는 패턴이 반복되어 재방문·체류 시간이 약했습니다. 가벼운 휴식·자기표현 장치 없이 ‘업무 도구’ 정체성에 머무르는 한계.
⚙ SOLUTION4 steps
- 1
사용자 개인 공간(룸)과 가구 카탈로그를 데이터 드리븐 구조로 설계해 신규 아이템을 데이터 추가만으로 확장
- 2
드래그앤드롭 기반 배치 UI와 미리보기 그리드로 즉각적 인터랙션 피드백 제공
- 3
스크럼 작성·연속 출석 등 행동 보상으로 가구·테마를 잠금 해제하는 게이미피케이션 루프 설계
- 4
PlanIT 본체 라우트와 분리된 모듈 구조로 추후 점프게임처럼 독립 확장 가능
✦ OUTCOME
- ✓
PlanIT 사용자가 작성 이외에 머무를 수 있는 1차 체류 장치 확보
- ✓
스크럼 보상 → 룸 커스터마이즈 → 재방문으로 이어지는 동기 루프 정립
기술 스택
Frontend
Next.jsTypeScriptTailwind
AI / Data
Drag & Drop
Etc
Zustand